亜人研究所/亜人チャンス:パチスロ亜人 | パチスロ亜人

亜人研究所/亜人チャンス:パチスロ亜人

パチスロ亜人の亜人研究所

「亜人研究所」は、ART残りG数0時に移行する「報酬カウンタ」の昇格ゾーン。
チャンス告知/完全告知/最終告知の3パターンから昇格の告知方法を選択可能で、報酬カウンタに書かれた数字の数だけ(5~15G間)継続する。

パチスロ亜人の亜人研究所報酬変化
最終的なカウンタの色によって、獲得する報酬が変化する。
└白<青<緑<赤<金<虹
(虹カウンタ到達後は、報酬カウンタの裏乗せ抽選を行っている。)

カウンタが0になると、最終的なカウンタの色とそのゲームの成立役に応じて「亜人チャンス」にて報酬が告知される。

カウンタ色と報酬

期待度 カウンタの色
LOW

追加報酬発生

いずれかの特化ゾーン確定
HIGH
「フラッド現象」確定

カウンタ昇格抽選

現在の色によって昇格の確率は変化する。
確率は低いものの、1Gで3ランクまでアップする可能性もある

カウンタ実質昇格率(設定1)

1UP 2UP 3UP 合算
1/3.9 1/102.4 1/1753.5 1/3.77
1/7.5 1/263.1 1/8409.6 1/7.27
1/14.8 1/1469.1 1/43804.7 1/14.68
1/22.6 1/14601.6 1/22.59
1/36.8 1/36.81

カウンタ昇格抽選詳細

カウンタ白時
小役 1UP 2UP 3UP
ハズレ
リプレイ
6.25%
押し順ベル
共通ベル
60.16% 0.39%
弱レア役 98.05% 1.56% 0.39%
中レア役 83.98% 15.23% 0.78%
強レア役
ボーナス
93.75% 6.25%
カウンタ青時
小役 1UP 2UP 3UP
ハズレ
リプレイ
3.13%
押し順ベル
共通ベル
25.00% 0.39%
弱レア役 99.61% 0.39%
中レア役 96.48% 3.13% 0.39%
強レア役
ボーナス
65.63% 33.59% 0.78%
カウンタ緑時
小役 1UP 2UP 3UP
ハズレ
リプレイ
0.39%
押し順ベル
共通ベル
12.50%
弱レア役 49.61% 0.39%
中レア役 72.66% 2.34%
強レア役
ボーナス
96.48% 3.13% 0.39%
カウンタ赤時
小役 1UP 2UP
ハズレ
リプレイ
0.39%
押し順ベル
共通ベル
7.03%
弱レア役 33.59%
中レア役 50.00%
強レア役
ボーナス
98.83% 1.17%
カウンタ金時
小役 1UP
ハズレ
リプレイ
押し順ベル
共通ベル
3.52%
弱レア役 20.31%
中レア役 40.23%
強レア役
ボーナス
100%

最終的なカウンタ色割合

割合
8.43%
42.29%
33.76%
11.61%
3.21%
0.70%

亜人チャンス


カウンタが0になると、「最終的なカウンタの色」と「そのゲームの成立役」に応じて「亜人チャンス」にて報酬が告知される。

カウンタ白時

小役 報酬 振り分け
ハズレ
リプレイ
押し順ベル
共通ベル
上乗せ 97.27%
エピソード+上乗せ 1.17%
IBMバトルモード+上乗せ 1.17%
エクストラモード+上乗せ 0.39%
弱レア役 エピソード+上乗せ 85.94%
IBMバトルモード+上乗せ 10.16%
エクストラモード+上乗せ 3.13%
エクスターミネートラッシュ+上乗せ 0.39%
フラッド現象+上乗せ 0.39%
中レア役 エピソード+上乗せ 73.44%
IBMバトルモード+上乗せ 18.75%
エクストラモード+上乗せ 6.25%
エクスターミネートラッシュ+上乗せ 1.17%
フラッド現象+上乗せ 0.39%
強レア役
ボーナス
エクスターミネートラッシュ+上乗せ 99.22%
フラッド現象+上乗せ 0.78%

カウンタ青時

小役 報酬 振り分け
ハズレ
リプレイ
押し順ベル
共通ベル
上乗せ 84.77%
エピソード+上乗せ 10.16%
IBMバトルモード+上乗せ 4.30%
エクストラモード+上乗せ 0.78%
弱レア役 エピソード+上乗せ 52.34%
IBMバトルモード+上乗せ 35.16%
エクストラモード+上乗せ 10.16%
エクスターミネートラッシュ+上乗せ 1.95%
フラッド現象+上乗せ 0.39%
中レア役 エピソード+上乗せ 33.98%
IBMバトルモード+上乗せ 46.09%
エクストラモード+上乗せ 15.23%
エクスターミネートラッシュ+上乗せ 4.30%
フラッド現象+上乗せ 0.39%
強レア役
ボーナス
エクスターミネートラッシュ+上乗せ 96.88%
フラッド現象+上乗せ 3.13%

カウンタ緑時

緑カウンタは(非レア役でも)約50%で追加報酬濃厚。

小役 報酬 振り分け
ハズレ
リプレイ
押し順ベル
共通ベル
上乗せ 52.73%
エピソード+上乗せ 30.08%
IBMバトルモード+上乗せ 15.23%
エクストラモード+上乗せ 1.56%
エクスターミネートラッシュ+上乗せ 0.39%
弱レア役 エピソード+上乗せ 40.63%
IBMバトルモード+上乗せ 30.08%
エクストラモード+上乗せ 25.00%
エクスターミネートラッシュ+上乗せ 3.91%
フラッド現象+上乗せ 0.39%
中レア役 エピソード+上乗せ 22.27%
IBMバトルモード+上乗せ 35.16%
エクストラモード+上乗せ 35.16%
エクスターミネートラッシュ+上乗せ 7.03%
フラッド現象+上乗せ 0.39%
強レア役
ボーナス
エクスターミネートラッシュ+上乗せ 89.84%
フラッド現象+上乗せ 10.16%

カウンタ赤時

赤カウンタは追加報酬確定。

小役 報酬 振り分け
ハズレ
リプレイ
押し順ベル
共通ベル
エピソード+上乗せ 53.13%
IBMバトルモード+上乗せ 39.06%
エクストラモード+上乗せ 6.25%
エクスターミネートラッシュ+上乗せ 1.17%
フラッド現象+上乗せ 0.39%
弱レア役 エクストラモード+上乗せ 58.98%
エクスターミネートラッシュ+上乗せ 40.23%
フラッド現象+上乗せ 0.78%
中レア役 エクストラモード+上乗せ 36.72%
エクスターミネートラッシュ+上乗せ 60.16%
フラッド現象+上乗せ 3.13%
強レア役
ボーナス
エクスターミネートラッシュ+上乗せ 66.41%
フラッド現象+上乗せ 33.59%

カウンタ金時

金カウンタはいずれかの特化ゾーン確定。

小役 報酬 振り分け
ハズレ
リプレイ
押し順ベル
共通ベル
エクスターミネートラッシュ 98.44%
フラッド現象 1.56%
弱レア役
中レア役
強レア役
ボーナス
フラッド現象 100%

カウンタ虹時

虹カウンタはフラッド現象確定。

小役 報酬 振り分け
全役 フラッド現象 100%

ゲーム数上乗せ抽選

報酬カウンタでの「上乗せ」が選ばれた時のゲーム数振り分けに設定示唆パターンあり

上乗せ 示唆
+22G 設定2以上
+33G 設定3以上

※白/青/緑カウンタでのみ出現の可能性あり

上乗せ時のG数振り分け詳細

報酬カウンタでの「上乗せ」が選ばれた時のゲーム数振り分けに設定示唆パターンあり
※白/青/緑カウンタでのみ出現の可能性あり

+22G設定2以上
+33G設定3以上

カウンタ白
G数 設定
1 2 3-6
10G 92.97% 92.97% 92.97%
20G 6.25% 4.69% 4.30%
22G 1.56% 1.56%
33G 0.39%
50G 0.39% 0.39% 0.39%
100G 0.39% 0.39% 0.39%
カウンタ青
G数 設定
1 2 3-6
20G 99.22% 98.44% 98.05%
22G 0.78% 0.78%
33G 0.39%
50G 0.39% 0.39% 0.39%
100G 0.39% 0.39% 0.39%
カウンタ緑
G数 設定
1 2 3-6
30G 98.44% 98.44% 98.05%
33G 0.39%
50G 0.78% 0.78% 0.78%
100G 0.78% 0.78% 0.78%
カウンタ赤
G数 全設定共通
40G 98.44%
50G 0.78%
100G 0.78%

※数値等自社調査
※サイト内の画像や情報を引用する際は、引用元の記載とページへのリンクをお願いいたします。

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