弥生ちゃん 演出法則:『アナザーハナビ弥生ちゃん』(ユニバーサルブロス)のAT中の演出。YAYOIランプ別継続期待度など。

AT中の演出:アナザーハナビ弥生ちゃん

目次

「YAYOI TIME」ランプ色別の継続期待度
ベル揃い時の発生ボイス
AT終了時のCZモード示唆
BGM(楽曲)変化詳細
花火ステップアップ演出法則
「狙え演出」発生時のテンパイボイス法則
CHANCEナビ発生時の法則


「YAYOI TIME」ランプ色別の継続期待度

アナザーハナビ弥生ちゃんの弥生タイムランプ色

「YAYOI TIME」ランプとサイドLEDの色は継続率を示唆。
AT中、開始時に点灯する色の種類に注目すれば滞在しているモードを推測することが可能だ!
※サイドLEDはAT開始時のみ有効

■白・青・黄…高継続に期待
■緑…継続モード3以上
■赤…継続モード4以上
■ピンク…継続モード5以上
■虹…継続確定!?

ベル揃い時の発生ボイス

AT中のベル揃い時の一部で弥生ちゃんのボイスが発生。
ボイスの種類は継続モードを示唆している。

ボイスの種類 内容
ゲット~ デフォルト
行くよ~ 継続モード3以上
いい感じ 継続モード3以上
「行くよ~」より高モードに期待
もらった~ 継続モード4以上
楽勝 継続モード4以上
「もらった~」より高モードに期待
負けない! 継続確定!?
弥生ちゃんっす 特殊モード滞在!?

AT終了時のCZモード示唆

AT終了時はリール上部の「花火ランプ」に注目! 点滅するランプはCZモード(引き戻し期待度)を示唆している。

ランプ モード示唆
「花火」ランプ MIDDLE以上
「輝き」ランプ HIGH以上
「連発」ランプ 引き戻し確定!?

BGM(楽曲)変化詳細

楽曲「サンキュ!」と「ふぁいてぃん!」の2曲は継続マップの示唆となっており、継続時のセット開始時と、3・7・11・15セット目の継続確定時に流れる可能性ががある。

※継続マップAの「14」はこの2曲の振り分けが均等になっている。

BGM 示唆
ωレベチω マップ示唆なし
継続確定時の残り枚数30枚以上で変化する可能性あり
サンキュ! 継続マップAの
「1・3・5・7・9・11・13」を示唆
ふぁいてぃん! 継続マップAの
「2・4・6・8・10・12」を示唆

花火ステップアップ演出法則

盤面の花火ステップアップ演出は基本パターンとは別に、チャンスとなる法則が存在。

発生条件と法則は以下の通り。

STEP別対応役(基本パターン)
STEP1 ハズレを含む全役
STEP2 ハズレ以外
STEP3 レア役

【アツい演出法則】
■通常時・ステップ3でレア役以外
…AT濃厚!?

■通常時・予告音とともに発生
…レア役濃厚!? チャンス目AorBならCZ以上!? レア役以外の法則崩れでもCZ濃厚

■AT中に発生
…チャンス目Cor強チェリーor強バッグ濃厚!? 法則崩れで継続確定!?

「狙え演出」発生時のテンパイボイス法則

「狙え演出」発生時のテンパイ音には以下のような法則が存在。

高継続の「マップA-14」を示唆する法則もあるので注意して聞いてみよう!

テンパイ音の種類 通常時・CZ中
の法則
AT中
の法則
デフォルト音
「バシューン!」
弥生揃いに期待 弥生揃いに期待
テンパイ音A
「ピロリロリロ~♪」
AT確定!? 継続確定!?
テンパイ音B
「タッタラララララーン♪」
AT+マップA-9
~A-14確定!?
次セットも含む
継続確定!?
テンパイ音C
「GODシリーズテンパイ音」
AT+マップA-14確定!? 継続+マップA-14確定!?

CHANCEナビ発生時の法則

AT中の「CHANCEナビ」は主にレア役orストックの示唆となっているが、下記のような発生タイミングと成立役の法則でAT継続を示唆することもあるぞ!

■レバーON時…チャンス目A・Bを除くレア役。法則崩れで継続確定!?
■リール回転開始時…強チェリーor強バッグ。法則崩れで継続確定!?

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