鬼狩RUSHループ率抽選:鬼の城 | 鬼の城

鬼狩RUSHループ率抽選:鬼の城

ART当選後はまず、鬼狩RUSHでの7揃い回数に影響を及ぼすループ率テーブル選択される。

テーブル別の7揃い保証回数及びループ率振り分け

テーブルは1~10までの10種類存在し、テーブルにより選択された保障7揃い回数後は、各々のループ率に漏れるまで7揃いが発生する。

※以下の単位は%

7揃い保証回数
ループ率
テーブル1 テーブル2
1個
0%
100
2個
0%
100
7揃い保証回数
ループ率
テーブル3 テーブル4 テーブル5
3個
0%
68
5個
0%
24.4 72.5 95.4
5個
80%
4.6
7個
0%
6.1 18.3
10個
0%
1.5 9.2
7揃い保証回数
ループ率
テーブル6 テーブル9
2個
0%
94.8 79.2
2個
67%
18.3
2個
80%
4.6 2.4
2個
90%
0.6 0.1
7揃い保証回数
ループ率
テーブル7 テーブル8 テーブル10
3個
0%
94.8
3個
80%
4.6
3個
90%
0.6
5個
0%
79.2
5個
50%
50
5個
67%
18.3
5個
80%
25 2.4
5個
90%
25 0.1

ART当選時のテーブル振り分け

ARTの当選状況によりテーブル選択率が異なり、鬼神界戦オーバーキル勝利時は上位テーブルが選択されやすい。

なお、通常時の7揃いリプレイ時(フリーズ含む)はテーブル8確定となる。

※以下の単位は%

通常当選

ゲーム数解除時、通常時の鬼神界戦勝利時(オーバーキル以外)、温羅の間での当選

設定 テーブル
6へ
テーブル
7へ
テーブル
8へ
1 80.74 16.79 2.47
2 86.50 12.50 1.00
3 78.35 18.51 3.14
4 83.14 15.30 1.56
5 66.23 27.44 6.34
6 74.93 18.35 6.73

オーバーキル時

通常時の鬼神界戦オーバーキル勝利時

設定 テーブル
7へ
テーブル
8へ
1 89.27 10.73
2 93.58 6.42
3 87.63 12.37
4 90.78 9.22
5 81.29 18.71
6 81.85 18.15

特殊当選時

ART準備中/鬼狩RUSH中/エンディング中はレア役成立時に鬼狩RUSHの上乗せ抽選を行っており、当選するとテーブルをストックする。

※以下表中の「13枚ベル」は、MB非作動時の13枚ベルを参照

※以下の単位は%

ART準備中

※7揃いリプレイ時はテーブル4ストック確定

テーブル 13枚ベル スイカ
ハズレ 84.74
テーブル2 87.79 12.21
テーブル6 12.21 3.05
テーブル 弱桃 強桃
ハズレ 95.42 57.28
テーブル2 3.05 30.52
テーブル6 1.53 12.21

鬼狩RUSH中

※リーチ目リプレイ時はテーブル3or6ストック確定(振り分け1:1)

テーブル ハズレ 13枚ベル
テーブル1 61.85 各30.52
テーブル2 30.52
テーブル3 6.10
テーブル4 1.53 8.45
テーブル 弱桃 強桃 スイカ
ハズレ 93.90 51.17
テーブル1 63.38 45.78
テーブル2 12.21
テーブル6 6.10 24.41 3.05

エンディング中

エンディングは20G継続し、この間に成立したレア役でもテーブルストック抽選を行っている。

※リーチ目リプレイ時はテーブル3or6ストック確定(振り分け1:1)

テーブル ハズレ 13枚ベル
テーブル1 61.85 各30.52
テーブル2 30.52
テーブル3 6.10
テーブル4 1.53 8.45
テーブル 弱桃 強桃 スイカ
ハズレ 90.84 51.17 54.22
テーブル1 9.16 24.41 30.52
テーブル2 15.26 15.26
テーブル3 9.16

ラストバトル勝利後

ラストバトルで温羅に勝利した際にエンディングが発生した場合、エンディング終了後はテーブル10を、非発生時はテーブル9を選択する。

ART中のボーナス確定時

ART中の鬼神界戦勝利時および上乗せ告知時(鬼神界戦非経由でのボーナス当選)は、7揃いロックの状態(ショート/ロング)および確定モード(通常勝利/オーバーキル/上乗せ小/上乗せ大)により、ボーナスの振り分けが変化する。

当選時はボーナスと同時に鬼狩RUSHループ率テーブルも当選する場合があり、その際は「テーブル上乗せ+桃姫ボーナス」が確定する。

※以下の単位は%

鬼神界戦勝利時

■ショートロック時

テーブル 通常勝利 オーバーキル
鬼狩ボーナス 91.15 50.00
桃姫ボーナス 6.10 36.27
テーブル2
+
桃姫ボーナス
1.83 9.16
テーブル7
+
桃姫ボーナス
0.92 4.58

■ロングロック時

テーブル 通常勝利 オーバーキル
桃姫ボーナス 93.90 75.59
テーブル10
+
桃姫ボーナス
6.10 24.41

上乗せ告知時

■ショートロック時

テーブル 上乗せ小 上乗せ大
鬼狩ボーナス 65.82
桃姫ボーナス 30.52
テーブル2
+
桃姫ボーナス
2.44
テーブル7
+
桃姫ボーナス
1.22 100

■ロングロック時

テーブル 上乗せ小 上乗せ大
桃姫ボーナス 87.79
テーブル10
+
桃姫ボーナス
12.21 100

確定モード昇格抽選

確定モードは、通常勝利上乗せ小オーバーキル上乗せ大の順でランク付けがあり、ボーナス確定後の7揃い待ち状態中にもモード昇格抽選が行われている。

この間に、ハズレを含むレア役成立でモード1ランクアップ、リーチ目リプレイ成立で2ランクアップする。

最終的に7揃いナビが出た際に滞在していたモードを参照してボーナスが振り分けられる。

ボーナス中の7揃い時

ボーナス中の7揃い時は、7揃いロックの状態(ショート/ロング)に応じて鬼狩RUSHループ率テーブルがストックされる。

なお、同一ボーナス中の7揃い2回目以降は「ストックあり」を参照してストック抽選が行われる。

※以下の単位は%

ショートロック時

テーブル ストックなし ストックあり
テーブル2 58.8 86.3
テーブル3 9.2
テーブル6 30.5 12.2
テーブル7 1.2 1.2
テーブル10 0.3 0.3

ロングロック時

テーブル ストックなし ストックあり
テーブル4 15.3
テーブル5 84.7 100

※数値等自社調査
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