鬼狩RUSHループ率抽選:鬼の城 | 鬼の城
鬼狩RUSHループ率抽選:鬼の城
ART当選後はまず、鬼狩RUSHでの7揃い回数に影響を及ぼすループ率テーブル選択される。
テーブル別の7揃い保証回数及びループ率振り分け
テーブルは1~10までの10種類存在し、テーブルにより選択された保障7揃い回数後は、各々のループ率に漏れるまで7揃いが発生する。
※以下の単位は%
7揃い保証回数 ループ率 |
テーブル1 | テーブル2 |
1個 0% |
100 | – |
2個 0% |
– | 100 |
7揃い保証回数 ループ率 |
テーブル3 | テーブル4 | テーブル5 |
3個 0% |
68 | – | – |
5個 0% |
24.4 | 72.5 | 95.4 |
5個 80% |
– | – | 4.6 |
7個 0% |
6.1 | 18.3 | – |
10個 0% |
1.5 | 9.2 | – |
7揃い保証回数 ループ率 |
テーブル6 | テーブル9 |
2個 0% |
94.8 | 79.2 |
2個 67% |
– | 18.3 |
2個 80% |
4.6 | 2.4 |
2個 90% |
0.6 | 0.1 |
7揃い保証回数 ループ率 |
テーブル7 | テーブル8 | テーブル10 |
3個 0% |
94.8 | – | – |
3個 80% |
4.6 | – | – |
3個 90% |
0.6 | – | – |
5個 0% |
– | – | 79.2 |
5個 50% |
– | 50 | – |
5個 67% |
– | – | 18.3 |
5個 80% |
– | 25 | 2.4 |
5個 90% |
– | 25 | 0.1 |
ART当選時のテーブル振り分け
ARTの当選状況によりテーブル選択率が異なり、鬼神界戦オーバーキル勝利時は上位テーブルが選択されやすい。
なお、通常時の7揃いリプレイ時(フリーズ含む)はテーブル8確定となる。
※以下の単位は%
通常当選
ゲーム数解除時、通常時の鬼神界戦勝利時(オーバーキル以外)、温羅の間での当選
設定 | テーブル 6へ |
テーブル 7へ |
テーブル 8へ |
1 | 80.74 | 16.79 | 2.47 |
2 | 86.50 | 12.50 | 1.00 |
3 | 78.35 | 18.51 | 3.14 |
4 | 83.14 | 15.30 | 1.56 |
5 | 66.23 | 27.44 | 6.34 |
6 | 74.93 | 18.35 | 6.73 |
オーバーキル時
通常時の鬼神界戦オーバーキル勝利時
設定 | テーブル 7へ |
テーブル 8へ |
1 | 89.27 | 10.73 |
2 | 93.58 | 6.42 |
3 | 87.63 | 12.37 |
4 | 90.78 | 9.22 |
5 | 81.29 | 18.71 |
6 | 81.85 | 18.15 |
特殊当選時
ART準備中/鬼狩RUSH中/エンディング中はレア役成立時に鬼狩RUSHの上乗せ抽選を行っており、当選するとテーブルをストックする。
※以下表中の「13枚ベル」は、MB非作動時の13枚ベルを参照
※以下の単位は%
ART準備中
※7揃いリプレイ時はテーブル4ストック確定
テーブル | 13枚ベル | スイカ |
ハズレ | – | 84.74 |
テーブル2 | 87.79 | 12.21 |
テーブル6 | 12.21 | 3.05 |
テーブル | 弱桃 | 強桃 |
ハズレ | 95.42 | 57.28 |
テーブル2 | 3.05 | 30.52 |
テーブル6 | 1.53 | 12.21 |
鬼狩RUSH中
※リーチ目リプレイ時はテーブル3or6ストック確定(振り分け1:1)
テーブル | ハズレ | 13枚ベル |
テーブル1 | 61.85 | 各30.52 |
テーブル2 | 30.52 | |
テーブル3 | 6.10 | |
テーブル4 | 1.53 | 8.45 |
テーブル | 弱桃 | 強桃 | スイカ |
ハズレ | 93.90 | – | 51.17 |
テーブル1 | – | 63.38 | 45.78 |
テーブル2 | – | 12.21 | – |
テーブル6 | 6.10 | 24.41 | 3.05 |
エンディング中
エンディングは20G継続し、この間に成立したレア役でもテーブルストック抽選を行っている。
※リーチ目リプレイ時はテーブル3or6ストック確定(振り分け1:1)
テーブル | ハズレ | 13枚ベル |
テーブル1 | 61.85 | 各30.52 |
テーブル2 | 30.52 | |
テーブル3 | 6.10 | |
テーブル4 | 1.53 | 8.45 |
テーブル | 弱桃 | 強桃 | スイカ |
ハズレ | 90.84 | 51.17 | 54.22 |
テーブル1 | 9.16 | 24.41 | 30.52 |
テーブル2 | – | 15.26 | 15.26 |
テーブル3 | – | 9.16 | – |
ラストバトル勝利後
ラストバトルで温羅に勝利した際にエンディングが発生した場合、エンディング終了後はテーブル10を、非発生時はテーブル9を選択する。
ART中のボーナス確定時
ART中の鬼神界戦勝利時および上乗せ告知時(鬼神界戦非経由でのボーナス当選)は、7揃いロックの状態(ショート/ロング)および確定モード(通常勝利/オーバーキル/上乗せ小/上乗せ大)により、ボーナスの振り分けが変化する。
当選時はボーナスと同時に鬼狩RUSHループ率テーブルも当選する場合があり、その際は「テーブル上乗せ+桃姫ボーナス」が確定する。
※以下の単位は%
鬼神界戦勝利時
■ショートロック時
テーブル | 通常勝利 | オーバーキル |
鬼狩ボーナス | 91.15 | 50.00 |
桃姫ボーナス | 6.10 | 36.27 |
テーブル2 + 桃姫ボーナス |
1.83 | 9.16 |
テーブル7 + 桃姫ボーナス |
0.92 | 4.58 |
■ロングロック時
テーブル | 通常勝利 | オーバーキル |
桃姫ボーナス | 93.90 | 75.59 |
テーブル10 + 桃姫ボーナス |
6.10 | 24.41 |
上乗せ告知時
■ショートロック時
テーブル | 上乗せ小 | 上乗せ大 |
鬼狩ボーナス | 65.82 | – |
桃姫ボーナス | 30.52 | – |
テーブル2 + 桃姫ボーナス |
2.44 | – |
テーブル7 + 桃姫ボーナス |
1.22 | 100 |
■ロングロック時
テーブル | 上乗せ小 | 上乗せ大 |
桃姫ボーナス | 87.79 | – |
テーブル10 + 桃姫ボーナス |
12.21 | 100 |
確定モード昇格抽選
確定モードは、通常勝利<上乗せ小<オーバーキル<上乗せ大の順でランク付けがあり、ボーナス確定後の7揃い待ち状態中にもモード昇格抽選が行われている。
この間に、ハズレを含むレア役成立でモード1ランクアップ、リーチ目リプレイ成立で2ランクアップする。
最終的に7揃いナビが出た際に滞在していたモードを参照してボーナスが振り分けられる。
ボーナス中の7揃い時
ボーナス中の7揃い時は、7揃いロックの状態(ショート/ロング)に応じて鬼狩RUSHループ率テーブルがストックされる。
なお、同一ボーナス中の7揃い2回目以降は「ストックあり」を参照してストック抽選が行われる。
※以下の単位は%
ショートロック時
テーブル | ストックなし | ストックあり |
テーブル2 | 58.8 | 86.3 |
テーブル3 | 9.2 | – |
テーブル6 | 30.5 | 12.2 |
テーブル7 | 1.2 | 1.2 |
テーブル10 | 0.3 | 0.3 |
ロングロック時
テーブル | ストックなし | ストックあり |
テーブル4 | 15.3 | – |
テーブル5 | 84.7 | 100 |
※数値等自社調査
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