バトルモード移行抽選(ART中):鬼の城 | 鬼の城

バトルモード移行抽選(ART中):鬼の城

ART中のバトルモード移行抽選は、準備中や鬼神界戦突入時など特殊な状況下でのみ行われる。

また、ART中のバトルモードは通常時とは多少種類が異なる。

※全設定共通
※以下の単位は%

ART中のバトルモード種類

モード 特徴
高確A 鬼神界戦突入時に
戦士B/白魔導士B/忍者B
へ移行のチャンス
戦士 キビツの攻撃力アップ
白魔導士 キビツの回復力アップ
エスパー リーチ目リプ成立時のみ
移行の可能性あり

移行後の鬼神界戦は
勝利確定!
鬼神界戦終了後は
忍者モード
忍者 キビツの攻撃回避率アップ
戦士B ART中のみの滞在モード
キビツの攻撃力アップ
鬼神界戦終了後は
高確Aへ
白魔導士B ART中のみの滞在モード
キビツの回復力アップ
鬼神界戦終了後は
高確Aへ
忍者B ART中のみの滞在モード
キビツの攻撃回避率アップ
鬼神界戦終了後は
高確Aへ

特殊状況下での移行抽選

この欄でいう特殊状況下とは、ART準備中/鬼狩RUSH中/鬼神界戦前兆中(ガセ含む)/ボーナス準備中/ボーナス中/ラストバトル中/エンディング中のことを指す。

※リーチ目リプレイ成立時は、滞在モード問わず100%忍者モードへ移行

高確A/戦士B/白魔導士B/忍者B滞在時

成立役 高確A
戦士
白魔導士
13枚ベル 96.948 3.052
スイカ 99.084 0.916
弱桃 99.695 0.305
強桃 98.474 0.763 0.763
上記以外 100

戦士モード滞在時

成立役 移行せず 白魔導士
忍者
リプ/
ベル
99.084 0.916
13枚ベル 96.948 3.052
スイカ 99.390 0.610
弱桃 99.695 0.305
強桃 98.474 1.526
MB 99.908 0.046 0.046
上記以外 100

白魔導士モード滞在時

成立役 移行せず 戦士
忍者
リプ/
ベル
99.084 0.916
MB 99.908 0.046 0.092
桃源リプレイ 100

※上記表の役以外は戦士モードと同様

忍者モード滞在時

成立役 移行せず 戦士
白魔導士
リプ/
ベル
99.084 0.305 0.610

※上記表の役以外は移行せず

鬼神界戦突入時の移行抽選

鬼神界戦突入時は、高確Aモード滞在時のみ移行抽選を行い、リーチ目リプレイが成立した場合は、100%エスパーモード(勝利確定!)へ移行する。

なお、鬼神界戦終了後は突入前のモードに戻る。(エスパーモード以外)

高確A滞在時

成立役 移行せず
リーチ目リプ以外 81.669
成立役 戦士B
白魔導士B
忍者B
リーチ目リプ
以外
7.629 7.629 3.052

鬼神界戦中の移行抽選

エスパー/忍者モード滞在時

成立役 移行せず
全役 100

上記以外のモード滞在時

成立役 移行せず 忍者
リーチ目リプ 100
上記以外 100

※数値等自社調査
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