「温羅の間」の抽選:鬼の城 | 鬼の城

「温羅の間」の抽選:鬼の城

温羅の間へは、通常時液晶シャッターが閉まった次ゲームのリプレイ成立時に移行抽選を行っており、当選すれば押し順ナビが発生し温羅の間へと突入する。

当選時は、まず温羅の間で使用するマップを決定し、以後はテーブルと成立役を参照してART解除抽選が行われる。

※全設定共通
※以下の単位は%

マップ振り分け

当選時に振り分けられるマップは、ゲーム数解除の本前兆かガセ前兆かにより異なる。

当選時

状態 マップ1
マップ2
マップ3
ガセ前兆 11.0 1.2
本前兆 18.3

非当選時

状態 剛鬼襲来ゾーンへ
ガセ前兆 87.8
本前兆 81.7

マップ別のテーブル振り分け

滞在マップと残りゲーム数に応じて、テーブル(A~E)が振り分けられる。

残りG数 マップ1 マップ2 マップ3
10 A B D
9 A B D
8 A B D
7 A B D
6 A B D
5 A B D
4 A B D
3 A B D
2 A B D
1 C C E

成立役別のマップ移行率

小役成立時(ハズレ/MB含む)に各テーブル毎に応じたマップ移行抽選が行われ、この時リプレイ成立時に当選が選択されると7揃いナビが発生し鬼狩RUSHへと突入する。

また、マップ3へと移行すると最終的に必ず7揃いナビが発生し鬼狩RUSH突入確定となる。

テーブルA時

成立役 マップ1
当選
リプレイ 87.8 12.2
成立役 マップ1
マップ2
マップ3
ハズレ 100
ベル/
14枚ベル
各90.8 各9.2
スイカ 75.6 24.4
弱桃 45.1 45.8 9.2
13枚ベル/
強桃
各100
MB 100

テーブルB時

成立役 マップ2
当選
リプレイ 87.8 12.2
成立役 マップ1
マップ2
マップ3
ハズレ 100
ベル/
14枚ベル
各90.8 各9.2
弱桃 63.4 36.6
13枚ベル/
スイカ/
強桃
各100
MB 100

テーブルC時

成立役 マップ1
当選
リプレイ 87.8 12.2
成立役 マップ1
マップ2
マップ3
ハズレ 100
ベル/
14枚ベル/
MB
各96.9 各3.1
13枚ベル/
スイカ/
弱桃/強桃
各100

テーブルD時

成立役 マップ3
当選
リプレイ 75.6 24.4
リプレイ以外 100

テーブルE時

成立役 マップ3
当選
リプレイ 100
リプレイ以外 100

※数値等自社調査
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